먹킷
Devlog

개발일지

먹킷의 개발 진행사항과 업데이트 기록

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업데이트

v5.7 — 개인화 피드 + 새 앱 아이콘 + 출시 직전 보안 점검 35건

점수 기반 개인화 피드, 새 런처 아이콘, 사진 업로드 안정화에 이어 보안 점검 35건을 한 사이클에서 모두 처리했습니다. 출시 직전 사이클입니다.

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v5.6 — 안정화 라운드 (시스템 안전 재등록 + 친화적 에러)

v5.2~v5.5의 메시지·인증·팔로우 풀세트 도입 후, 누적된 안정성 이슈를 한 번에 정리한 사이클입니다. 핸들 로그인 회귀와 받은 팔로우 요청 배지 갱신까지 다듬었습니다.

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v5.5 — 팔로우 시스템 풀세트 + 보안·UX 통합 정비

팔로우/팔로잉, 비공개 계정, 팔로우 요청, 시스템 알림, 메시지 수신 정책, 차단 강화까지 인스타그램 수준의 소셜 그래프를 도입했습니다.

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v5.4 — 메시지 UX 고도화 (게시물 공유 / 음성 녹음 / 길게 누르기 액션)

v5.2에서 도입한 메시지 기능을 실사용 데이터에 맞춰 다듬는 사이클. 공유 카드 표시 회귀, 알림 라우팅, 음성 녹음 입력창, 메시지 길게 누르기 액션을 정비했습니다.

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v5.3 — 자체 인증 시스템 (핸들+비밀번호 · 비밀번호 재설정 · Apple 로그인)

기존 소셜 로그인(카카오/구글)에 핸들+비밀번호 자체 인증, 비밀번호 재설정, Apple 로그인을 더해 인증 흐름을 인스타그램 패턴으로 통합했습니다.

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v5.2 — 메시지 Pro + 사용자 핸들 시스템

1:1·그룹 채팅, 음성·이미지 메시지, 차단·신고, FCM 푸시 알림을 신설. 같은 사이클에 인스타그램식 @핸들 시스템과 사용자 검색도 함께 도입했습니다.

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v5.1 — 멀티플레이 배틀(함께하기) 도입

여러 명이 함께하는 실시간 멀티플레이 배틀을 새로 만들었습니다. 6자리 방 코드로 입장해 2~8명이 동시에 라운드를 진행하고, 우승 매장과 취향 일치도를 함께 확인할 수 있습니다.

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v5.0 — 홈 헤더 프로모션 배너 + 광고 배너 공간

v1.0.0 릴리스 빌드 확정 이후 첫 메이저 사이클. 홈 헤더에 프로모션 배너를 배치하고, 유휴 영역을 광고 배너 공간으로 정비.

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v4.9 — 만석 원격 줄서기 연동 + Firebase Phone Auth + v1.0.0 릴리스 빌드 확정

v4.9.0 만석 연동 MVP부터 v4.9.9 Crashlytics·Places 프록시까지, 같은 달 v1.0.0 릴리스 후보 빌드를 확정. 두 주 동안 누적된 안정화·보안·UX 개선.

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v4.8 — 배틀 가중치 시스템 + 사다리·돌림판 게임

배틀 매장 출현 가중치 시스템 도입, 사다리게임과 돌림판 게임 추가, 카테고리 필터 및 다크모드 개선.