업데이트
v0.0 ~ v0.9 — 맛집대결 앱의 탄생
먹킷 팀
프로젝트의 시작
먹킷(당시 ‘맛집대첩’)은 코틀린 기반 Android 앱으로 처음 개발되었습니다. “오늘 뭐 먹지?”라는 일상적인 고민을 재미있는 밸런스게임으로 해결하자는 아이디어에서 출발했습니다.
v0.0 — 초기 시안
- 위치기반 맛집 배틀 게임 컨셉 확정
- 기본 UI 프로토타입 개발
v0.1 — 첫 번째 수정
- 앱 이름 변경
- 현위치 표시 크기 확대
- 시작 버튼 직관적으로 변경
- 하단 네비바 위치 수정 (시스템 버튼과 겹치는 문제 해결)
v0.2 — 기능 확장
- 현위치 새로고침 버튼 추가
- 라운드 전환 오버레이 효과 추가
- 홈화면 구 목록을 전체 스크롤 형태로 변경
- 구별 1위 탭하면 구별 랭킹 페이지로 이동
- 하단 메뉴에서 랭킹 삭제, 테마별 페이지로 변경
v0.3 — 위치 서비스 개선
- 실시간 GPS 문제 해결
- 새로고침 버튼 피드백 개선 (작동 여부 확인 가능하도록)
- 홈화면 구별 랭킹 그리드 복원
- 구별 랭킹이 현재 지역에 맞춰 변경되도록 수정
v0.4 ~ v0.5
- 앱 이름 2차 변경
- 한줄평을 영업시간으로 변경
- 기록 페이지 초안 개발
- 위치 검색 쿼리 오류 수정 (부산 강서구에서 서울 강서구 업체가 등장하는 문제)
v0.6 — 클라우드 데이터 동기화
- 로컬 저장에서 Firestore 클라우드 데이터베이스로 전환
- 다중 기기 간 데이터 동기화 구현 (기기별 Device ID 포함)
- 랭킹 우승횟수 누적, 구별 1위 조회, 랭킹 상세, 기록 페이지 완성
- 홈화면 랭킹 실시간 동기화
v0.7 ~ v0.8 — 디자인 리빌딩
- 전체 디자인 리빌딩
- 구별 랭킹을 3그리드에서 가로스크롤 형태로 변경
- 실시간 구별 합산 점수 정렬 (경쟁 유도)
v0.9 — 안정성 개선
- 시스템 버튼과 앱 네비게이션 충돌 해결
- 결과 페이지에서 대진기록 보기 기능 추가
- 라운드 전환 애니메이션 중 터치 입력 차단 처리