업데이트
v0.0 ~ v0.9 — 맛집대결 앱의 탄생
· 먹킷 팀
프로젝트의 시작
먹킷(당시 ‘맛집대첩’)은 안드로이드 앱으로 처음 시작됐습니다. “오늘 뭐 먹지?” 라는 일상의 고민을 재미있는 밸런스 게임으로 풀어보자는 아이디어였죠.
v0.0 — 첫 시안
- 위치 기반 맛집 배틀 컨셉 확정
- 기본 화면 프로토타입 제작
v0.1 ~ v0.2 — UI/UX 다듬기
- 앱 이름 1차 변경
- 시작 버튼·내 위치 표시를 더 직관적으로
- 하단 메뉴와 시스템 버튼이 겹치는 문제 해결
- 홈 화면을 스크롤 형태로 개편, 구별 랭킹 페이지 연결
v0.3 — 위치 서비스 안정화
- 실시간 GPS 정확도 개선
- 새로고침 버튼 동작 피드백 보강
- 현재 지역에 맞춰 랭킹이 자동으로 바뀌도록 수정
v0.4 ~ v0.5 — 사용성 개선
- 한줄평을 영업시간으로 변경 (실용성 우선)
- 기록 페이지 초안 공개
- 다른 지역 매장이 섞여 나오는 검색 오류 수정
v0.6 — 클라우드 동기화
- 기기 안에만 저장되던 데이터를 클라우드로 옮김
- 여러 기기에서 같은 기록을 볼 수 있도록 동기화
- 우승 횟수, 구별 1위, 랭킹 상세, 기록 페이지 완성
v0.7 ~ v0.8 — 디자인 리빌딩
- 전체 디자인 톤 재정비
- 구별 랭킹을 가로 스크롤 형태로 개선
- 실시간 점수 합산으로 지역 간 경쟁감 강화
v0.9 — 안정성 보강
- 시스템 버튼과 앱 메뉴 충돌 해결
- 결과 페이지에서 대진 기록을 바로 볼 수 있게
- 라운드 전환 중 잘못된 터치 입력 차단