업데이트

v0.0 ~ v0.9 — 맛집대결 앱의 탄생

먹킷 팀

프로젝트의 시작

먹킷(당시 ‘맛집대첩’)은 코틀린 기반 Android 앱으로 처음 개발되었습니다. “오늘 뭐 먹지?”라는 일상적인 고민을 재미있는 밸런스게임으로 해결하자는 아이디어에서 출발했습니다.

v0.0 — 초기 시안

  • 위치기반 맛집 배틀 게임 컨셉 확정
  • 기본 UI 프로토타입 개발

v0.1 — 첫 번째 수정

  • 앱 이름 변경
  • 현위치 표시 크기 확대
  • 시작 버튼 직관적으로 변경
  • 하단 네비바 위치 수정 (시스템 버튼과 겹치는 문제 해결)

v0.2 — 기능 확장

  • 현위치 새로고침 버튼 추가
  • 라운드 전환 오버레이 효과 추가
  • 홈화면 구 목록을 전체 스크롤 형태로 변경
  • 구별 1위 탭하면 구별 랭킹 페이지로 이동
  • 하단 메뉴에서 랭킹 삭제, 테마별 페이지로 변경

v0.3 — 위치 서비스 개선

  • 실시간 GPS 문제 해결
  • 새로고침 버튼 피드백 개선 (작동 여부 확인 가능하도록)
  • 홈화면 구별 랭킹 그리드 복원
  • 구별 랭킹이 현재 지역에 맞춰 변경되도록 수정

v0.4 ~ v0.5

  • 앱 이름 2차 변경
  • 한줄평을 영업시간으로 변경
  • 기록 페이지 초안 개발
  • 위치 검색 쿼리 오류 수정 (부산 강서구에서 서울 강서구 업체가 등장하는 문제)

v0.6 — 클라우드 데이터 동기화

  • 로컬 저장에서 Firestore 클라우드 데이터베이스로 전환
  • 다중 기기 간 데이터 동기화 구현 (기기별 Device ID 포함)
  • 랭킹 우승횟수 누적, 구별 1위 조회, 랭킹 상세, 기록 페이지 완성
  • 홈화면 랭킹 실시간 동기화

v0.7 ~ v0.8 — 디자인 리빌딩

  • 전체 디자인 리빌딩
  • 구별 랭킹을 3그리드에서 가로스크롤 형태로 변경
  • 실시간 구별 합산 점수 정렬 (경쟁 유도)

v0.9 — 안정성 개선

  • 시스템 버튼과 앱 네비게이션 충돌 해결
  • 결과 페이지에서 대진기록 보기 기능 추가
  • 라운드 전환 애니메이션 중 터치 입력 차단 처리